<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss
    version="2.0"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:webfeeds="http://webfeeds.org/rss/1.0"
    xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
    >
    <channel>
        <title>Graphic Tag - Viblo</title>
        <link>https://viblo.asia/rss</link>
        <description><![CDATA[Free service for technical knowledge sharing]]></description>
        <atom:link href="https://viblo.asia/rss/tags/graphic.rss" rel="self"></atom:link>
                <copyright>Sun* Inc.</copyright>
                                                <webfeeds:logo>https://viblo.asia/logo_full.svg</webfeeds:logo>
        <image>
            <url>https://viblo.asia/logo_full.svg</url>
            <title>Graphic Tag - Viblo</title>
            <link>https://viblo.asia/rss</link>
        </image>
                                <language>vi-vn</language>
        <lastBuildDate>2026-10-23T11:12:24+07:00</lastBuildDate>
                <item>
            <title><![CDATA[GIẢI THÍCH MỘT SỐ CÁC THUẬT NGỮ TRONG NGÀNH CNTT]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/giai-thich-mot-so-cac-thuat-ngu-trong-nganh-cntt-MkNLrbpELgA</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/giai-thich-mot-so-cac-thuat-ngu-trong-nganh-cntt-MkNLrbpELgA</guid>
            <description><![CDATA[1. Front End
- HTML: Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản.
- Element: Thẻ mở, thẻ đóng.
- Meta Element: Không hiện ra trực tiếp trên giao diện người dùng.
-...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nguyễn Đình Thi</dc:creator>
            <pubDate>2024-02-17 15:30:06</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[5 Essential Skills Every Graphic Designer Must Possess]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/5-essential-skills-every-graphic-designer-must-possess-5OXLA5rvLGr</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/5-essential-skills-every-graphic-designer-must-possess-5OXLA5rvLGr</guid>
            <description><![CDATA[Graphic design is a dynamic field that has transformed from an artistic endeavor to a crucial aspect of modern communication. The role of graphic desi...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Magipik Social Team</dc:creator>
            <pubDate>2023-08-10 09:46:08</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Creating Harmonious Typeface Pairings by Combining Fonts]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/creating-harmonious-typeface-pairings-by-combining-fonts-5OXLA5pvLGr</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/creating-harmonious-typeface-pairings-by-combining-fonts-5OXLA5pvLGr</guid>
            <description><![CDATA[Typography, often considered the silent conductor of visual communication, transforms words into captivating visual experiences. Among its myriad subt...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Magipik Social Team</dc:creator>
            <pubDate>2023-08-08 09:31:28</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[What is Graphic Designing and Why it Matters?]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/what-is-graphic-designing-and-why-it-matters-y3RL1ARqLao</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/what-is-graphic-designing-and-why-it-matters-y3RL1ARqLao</guid>
            <description><![CDATA[In our visually-driven world, we are constantly bombarded with images, logos, and creative designs. Have you ever wondered about the people behind the...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Magipik Social Team</dc:creator>
            <pubDate>2023-08-03 09:14:23</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Một số phần mềm làm đồ họa miễn phí chất lượng nhất?]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/mot-so-phan-mem-lam-do-hoa-mien-phi-chat-luong-nhat-4P856GwaKY3</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/mot-so-phan-mem-lam-do-hoa-mien-phi-chat-luong-nhat-4P856GwaKY3</guid>
            <description><![CDATA[Một số phần mềm làm đồ họa miễn phí chất lượng nhất? Đây là một câu hỏi từ một bạn trên Hoovada - nền tảng hỏi và đáp chuyên nghiệp trên nhiều lĩnh vự...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phúc Nguyễn</dc:creator>
            <pubDate>2021-10-17 14:14:37</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tìm hiểu WebGL Phần 5: Các ví dụ về chuyển đổi vị trí, tương tác, phóng to thu nhỏ]]></title>
                        <category>Development</category>
                        <link>https://viblo.asia/p/tim-hieu-webgl-phan-5-cac-vi-du-ve-chuyen-doi-vi-tri-tuong-tac-phong-to-thu-nho-E375zBP65GW</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tim-hieu-webgl-phan-5-cac-vi-du-ve-chuyen-doi-vi-tri-tuong-tac-phong-to-thu-nho-E375zBP65GW</guid>
            <description><![CDATA[Lời Nói Đầu
Tiếp nối các ví dụ về WebGL ở phần này ta sẽ đi vào các ví dụ về chuyển động, tương tác với các mô hình đồ họa của WebGL.
Các ví dụ nâng c...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phung The Tai</dc:creator>
            <pubDate>2017-03-26 10:39:18</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tìm hiểu WebGL Phần 4: Các ví dụ.]]></title>
                        <category>Development</category>
                        <link>https://viblo.asia/p/tim-hieu-webgl-phan-4-cac-vi-du-1VgZv3X9lAw</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tim-hieu-webgl-phan-4-cac-vi-du-1VgZv3X9lAw</guid>
            <description><![CDATA[Lời Nói Đầu
Ở phần trước ta tìm hiểu về các bước để lập trình một ứng dụng WebGL và một ví dụ về vẽ 3 điểm bằng WebGL. Ở phần này ta sẽ chỉ đi vào các...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phung The Tai</dc:creator>
            <pubDate>2017-02-25 20:16:46</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Lời khuyên sử dụng hiệu quả icons trong Thiết kế (P1)]]></title>
                        <category>Design</category>
                        <link>https://viblo.asia/p/loi-khuyen-su-dung-hieu-qua-icons-trong-thiet-ke-p1-BDPGNJNvGJm</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/loi-khuyen-su-dung-hieu-qua-icons-trong-thiet-ke-p1-BDPGNJNvGJm</guid>
            <description><![CDATA[Design icons có thể rất thú vị, nhưng khi sở hữu một bộ ưng ý bạn sẽ làm gì với chúng?

Icons có thể không chỉ thu gọn là những đường links trong ứng ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sandy Man</dc:creator>
            <pubDate>2017-01-16 02:02:13</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tìm hiểu WebGL Phần 3: Đi sau vào cách code WebGL appication - các ví dụ]]></title>
                        <category>Development</category>
                        <link>https://viblo.asia/p/tim-hieu-webgl-phan-3-di-sau-vao-cach-code-webgl-appication-cac-vi-du-BMvRpNYrzwY</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tim-hieu-webgl-phan-3-di-sau-vao-cach-code-webgl-appication-cac-vi-du-BMvRpNYrzwY</guid>
            <description><![CDATA[Lời Nói Đầu
Ở phần này chúng ta tiếp tục tìm hiểu cách lập trình WebGL: liên kết các attribute với các buffer object, sử dụng các hàm để vẽ các mô hìn...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phung The Tai</dc:creator>
            <pubDate>2017-02-04 20:25:05</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Giới thiệu khái quát về Shader trong Unity3D]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/gioi-thieu-khai-quat-ve-shader-trong-unity3d-roavrJxjvRM</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/gioi-thieu-khai-quat-ve-shader-trong-unity3d-roavrJxjvRM</guid>
            <description><![CDATA[Hi mọi người, Trong bài viết lần trước mình đã giới thiệu qua cho các bạn về khái niệm về shader. Trong bài viết lần này mình sẽ giới thiệu kỹ hơn về ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vu Tien Hung</dc:creator>
            <pubDate>2016-12-21 08:53:06</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tìm hiểu WebGL Phần 2: Đi sâu vào cách code WebGL appication]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tim-hieu-webgl-phan-2-di-sau-vao-cach-code-webgl-appication-DXOkRZxDkdZ</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tim-hieu-webgl-phan-2-di-sau-vao-cach-code-webgl-appication-DXOkRZxDkdZ</guid>
            <description><![CDATA[Lời Nói Đầu

Tiếp theo phần một về tìm hiểu về WebGL, ở bài này ta sẽ đi sâu và cách viết chương trình WebGL. Bắt đầu từ chuẩn bị canvas, context, chu...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phung The Tai</dc:creator>
            <pubDate>2016-12-26 11:36:52</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tìm hiểu về WebGL phần 1: thư viện đồ họa web.]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tim-hieu-ve-webgl-phan-1-thu-vien-do-hoa-web-PwRkgmyVGEd</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tim-hieu-ve-webgl-phan-1-thu-vien-do-hoa-web-PwRkgmyVGEd</guid>
            <description><![CDATA[Lời Nói Đầu

Vài năm về trước để lập trình đồ họa trên web người ta sử dụng các chương trình java - các chương trình này là sự kết hợp của applets và ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phung The Tai</dc:creator>
            <pubDate>2016-11-25 04:59:04</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tìm hiểu về OpenGL (1/3)]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tim-hieu-ve-opengl-13-ZjleallxGqJ</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tim-hieu-ve-opengl-13-ZjleallxGqJ</guid>
            <description><![CDATA[Tác giả: Diney Bomfim

Người dịch: Phạm Văn Khắc

Thời gian: 2016-10-26

Xin chào!

Rất vui vì bạn đang đọc loạt bài hướng dẫn này. Đây là loạt bài về...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Pham Van Khac</dc:creator>
            <pubDate>2016-10-26 14:08:44</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Giới thiệu cơ bản về Shader trong Unity]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/gioi-thieu-co-ban-ve-shader-trong-unity-WrJeYEwJeVO</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/gioi-thieu-co-ban-ve-shader-trong-unity-WrJeYEwJeVO</guid>
            <description><![CDATA[Hello mọi người, hôm nay mình sẽ cùng mọi người tìm hiểu một thành phần không thể thiếu khi chúng ta xây dựng một trò chơi sử dụng Unity, đó chính là ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vu Tien Hung</dc:creator>
            <pubDate>2016-10-03 07:39:10</pubDate>
                                                                                                        </item>
            </channel>
</rss>
